Màgic i la perifèria
El fet que hagi triat un joc de rol per fer la comparativa m’ha portat a unes conclusions que si més no són curioses, ho dic perquè triar un joc de Rol implica triar un element que està creat per suplantar la personalitat dels que hi juguen. En aquesta direcció però la imaginació de les persones no pot anar més enllà de les coses que coneixen (el tema de la prespectiva que vam tocar a clase n’és un clar exemple) i com que no pot traspassar les barres les pautes que acaben esdevenint comparteixen patrons molt similars amb la vida real, tot i que la voluntat era tot el contrari.
Màgic The Gathering i tots els jocs de Rol reprodueixen escenaris i personatges creats a imatge i semblança del que tots coneixeim, així doncs la màjoria de les actituds, dels “ocurrirs”, que succeixen en la realitat, els espigadors per exemple, succeixen també a Màgic. Com hem vist l’actitut de recolector es veu clarament reforçada en el joc, així com el fet que s’acaben imposant els objectes com a transmisors d’experiències i històries. Màgic i qualsevol joc de Rol i m’atreviria a dir qualsevol objecte pot ser tractat sota els mateixos paràmetres que hem tractat a classe basant-nos en el mòn de les pràctiques artístiques. Com que qualsevol cosa pot esdevenir el producte d’una pràctica artística tots els productes són comparables en quant a la terminologia que hem utilitzat a classe.
L’última cosa que m’agradaria comentar és l’últim punt que uneix la temàtica de l’assignatura amb el Joc de Màgic. De fet un dels temes que més hem tractat és el “transcorrer/ocurrir” dels objectes i la comparativa amb les cartes no pot ser més directe. Quan vaig explicar el funcionament del joc vaig comentar l’existencia de 3 zones de joc, en realitat les úniques cartes que tenen activitat són les que estan en joc, és a dir, les cartes que tens o a la ma o a la biblioteca/cementiri no prenen part en la vida del joc, existeixen en ell com mers espectadors fins que el mag (l’usuari) les invoca i fa que succeeixin. I aqui tenim una bona posada en comú, les llaunes, l’urinal, el parament de la llar o moltes altres coses existien abans d’entrar en un museu, però només quan van exposar-se com a activitat artística van succeïr realment. El mateix urinal deu dies abans de que Duchamp el transformés, no tenia més valor que el de qualsevol altre, no era important, poc temps després es va convertir en una actitud, la importància de l’urinal en sí no és important com tampoc ho són les cartes, l’important era el que ens volia dir i el que succeïa.













P
