Toy art: Conclusiones
Llegado a este punto, podemos echar la vista atrás, y ver que el mundo del los Toys art empezó por la década de los 90 en Japón, gracias a la transformación y personalización de un juguete Gi-Joe, y que hoy por hoy, mueve a millones de personas, centenares de marcas lo usan para su publicidad y es un objeto más para la colección de esta sociedad consumista.
Existe cantidad de información en internet, foros, blogs…incluso un documental film de la vida de estos artistas creadores de toys arts, enseñando sus vitrinas llenas a rebosar de muñecos ineditos y especiales que seguro que da envidia a más de un fan. The Vinyl Frontier .
Otra web interesante es una base de datos online - RotoCasted -, para saber todos los muñecos existentes en el mundo, donde cada usuario puede decir “tengo” o “falta”, al más puro estilo “tengui-falti” de los cromos.
Podemos concluir diciendo que el mundo de los toy art es un mundo realmente bastante nuevo, puede que un mundo caduco o cambiante, donde ahora el poder está en la marca y la comercialización y sobretodo en el interés del usuario para crear una pieza única a partir de la personalización y no convertir este arte en un fascículo de quiosco.
Cabe destacar que personalmente no tengo ningun toy en mi casa, aunque este mundo me atrae, pero para personalizar y pintar, no para llenar mi estantería de muñecos sin personalidad alguna, sabiendo que miles de personas tienen lo mismo.
(Fotografias de McCarty que lleva 15 años dedicadose a fotografiar toys)
Jordi Rabal Valero


















Edicion limitada de Toys para Levi’s







